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22일차(상수, 포인터) 본문
1. C++의 상수(const)
- const 키워드는 상수로 사용할 값을 선언할 때 사용된다.
- L-value와 R-value:
- L-value: 메모리 주소를 갖는 변수.
- R-value: 값을 나타내는 표현식.
- 상수를 사용하는 이유:
- 의도 명확성: 변경되지 않는 값을 명시적으로 나타내어 코드의 가독성을 높임.
- 안전성: 의도치 않은 값 변경을 방지하여 안정적인 코드를 작성할 수 있음.
- 최적화: 컴파일러가 상수를 최적화하여 더 효율적으로 처리할 수 있음.
- 상수를 사용하는 예시:

설명:
- const int num = 10;
- num은 상수이며, 값을 변경할 수 없다. 즉, 프로그램이 실행되는 동안 num은 항상 10의 값을 가진다.
- num = 20;과 같은 코드는 컴파일 에러를 발생시킨다.
- const int *ptr = #
- ptr은 num의 주소를 가리키는 포인터이다.
- 포인터가 가리키는 값(*ptr)은 상수이므로, *ptr = 20;과 같은 값 변경은 허용되지 않는다.
- 하지만 포인터 자체(ptr)는 상수가 아니므로, 다른 주소를 가리키도록 변경할 수 있다.
2. Void와 Null
- void: 반환 값이 없는 함수에서 사용된다.
- nullptr: 포인터가 아무 값도 가리키지 않을 때 사용.
- void*: 모든 타입의 포인터를 담을 수 있는 포인터 타입.
- 예: void*를 이용하여 다양한 데이터 타입의 주소를 담기.

3. 상수 포인터와 포인터 상수
- 상수 포인터(const pointer): 가리키는 값을 변경할 수 없다.

- 포인터 상수(pointer const): 포인터가 가리키는 주소를 변경할 수 없다.

마무리
오늘은 C++의 상수와 포인터 개념에 대해 깊이 있게 학습했습니다. 이 내용을 바탕으로 더 복잡한 코드에서도 상수와 포인터를 적절히 사용할 수 있도록 연습해야겠습니다
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